home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd15.dms / lsd15.adf / KingsBounty.Qdoc.pp / KingsBounty.Qdoc
Text File  |  1991-02-19  |  2KB  |  59 lines

  1.  
  2.                                KING'S BOUNTY
  3.                    INSTRUCTION SHEET FOR AMIGA COMPUTERS
  4.  
  5.               Supplied by Stark and typed by Mictlantecuhtli
  6.  
  7.   We strongly recommend that you make a backup copy of your King's Bounty
  8. disk and use the copy for game play. Refer to you AmigaDOS manual for
  9. information regarding disk copying and backups.
  10.  
  11. 512K Amiga Loading Instructions
  12.  
  13.   To run King's Bounty on a 512K Amiga, simply insert the King's Bounty
  14. disk in DF0: and turn on your Amiga or reboot (CRTL-AMIGA-AMIGA). On a 512K
  15. machine, King's Bounty MUST be booted.
  16.  
  17.   Note: to run King's Bounty on a 512K machine, you MUST disconnect any
  18. external drives. Enhanced digitized sound will not play on 512K machines
  19. (SORRY).
  20.  
  21. 1 Meg (or more) Amiga Loading Instructions
  22.  
  23.   On memory-expanded Amiga's, King's Bounty may be run from the Workbench
  24. by double clicking on its icon, or from the CLI by typing: "KB: King's
  25. Bounty" <CR>. You may also run King's Bounty by booting with the King's
  26. Bounty disk in DF0:. You do NOT need to disconnect external drives on an
  27. expanded machine.
  28.  
  29. Hard Drive Installation
  30.  
  31.   King's Bounty may be installed on your hard drive by executing the
  32. KBINSTALL script in the S directory of the King's Bounty disk. The script
  33. will create a directory call BOUNTY on DH0: and copy the necessary files.
  34. If you wish to install to another volume, simply edit the script, replacing
  35. DH0: with the desired volume name. IMPORTANT--After installing to the hard
  36. drive, you MUST add the following sequence to your startup-sequence:
  37. Assign KB: DH0:Bounty.
  38.  
  39. Changes
  40.  
  41.   A few changes have been made on the Amiga version of King's Bounty.
  42. Keyboard Equivalents:  CONTROL-S will save your game, 'E' will end the
  43. current game, 'H' or the Help key will bring up the help box (described in
  44. the OPTIONS menu in the manual). Most requesters can be exited with the ESC
  45. key. Pressing RETURN or ENTER is equivalent to clicking on an 'OK' button.
  46. Pressing the SPACE BAR while a sound is playing will abort that sound.
  47.  
  48. Side Icons
  49.  
  50. Selecting the CONTRACT icon (topmost) will bring up the Contract
  51. Information Screen.
  52. Selecting the CATAPULT icon will bring up the View Army Screen.
  53. Selecting the MAGIC PENTAGRAM will bring up the Use Magic Screen.
  54. Selecting the PUZZLE icon will bring up the Puzzle Map Screen.
  55. Selecting the CHARACTER GOLD icon (bottom) will bring up the View Character
  56. Screen.
  57.  
  58.   Copyright 1991 New World Computing, Inc & SKID ROW! All Rights Reserved.
  59.